Blogg från bönerummet

september 11, 2007

Just nu (9.-16.9.2007) pågår en 24/7 bönevecka i Lukas församling. Ett dedikerat bönerum finns inrett i källaren, där det hela tiden finns någon på plats.

Kolla in den mysiga bloggen – live från bönerummet – på http://timeout.myblog.fi/


Apple och spelkonsoler

maj 7, 2007

Haha!

Funderade lite på hur det skulle vara om Apple började göra spelkonsoler. Dyka upp som en joker bland de etablerade jättarna liksom Microsoft gjorde med Xboxen för några år sen. Skulle säkert bli en cool pryl men också vara rätt så risky business! De gjorde väl till och med ett synnerligen misslyckat och kanske lite halvhjärtat försök med ”Apple Pippin” nångång i mitten av 90-talet… (Before the good times, before The Return of Steve.)

Men en helt klurig plan kunde vara att försiktigt smyga sig in i spelkonsol-världen bakvägen via en redan lanserad och cool vardagsrums-produkt som många ändå skaffar sig som komplement till sin iPod/iTunes: Apple TV. De säljer ju redan små pysselspel till iPoden över iTunes, så det vore en enkel match att lägga till en ”Games”-sektion i Front Row och göra en del spel tillgängliga i AppleTV. Sen kan man ge ut en dedikerad kontroller och öka på spelutbudet med några spännande pilotprojekt. Om marknaden kommer igång kan man introducera en tuffare ”Gaming Edition” (svart) med bättre hårdvara. (AppleTVn kan ändå så småning om behöva en uppiffad version eftersom den inte ännu spelar full HD utan ”bara” upp till 1280 * 720.)

Hårdvaran i AppleTV kan ju inte tävla med HC-konsoler som PS3 eller Xbox 360, men den har ändå rätt så mycket grejor i sig för att vara en smal och elegant liten media-streming-hub: 1 GHz (nerklockad) Pentium M, 256 RAM, 40 GB hårdskiva och ett NVIDIA grafikkort med 64 MB RAM som tydligen är nåt liknande som en GeForce Go 7300 (mycket bättre än den i Macbooken i alla fall). Enligt siffrorna verkar det inte vara just sämre än en Nintendo Wii… Nintendon skulle antagligen också idémässigt vara den största konkurrenten, med en elegant liten konsol som inte är så dyr och har tyngdpunkten på sociala party-spel, gamla klassiker och innovativa klurigheter. AppleTV kunde också vinna på att den har en vanlig intel-hårdvara som är helt kompatible med alla andra nuvarande maccar. Förutsatt att man har rätta resurser i mojängens operativsystem (eller helt enkelt bara instellerar vanliga OS X) så finns det redan en hel drös med vanliga mac-spel som går att spela på Apple TV:n direkt! Apple skulle bara behöva fixa lite avtal med spelmakarna, göra spelen nerladdningsbara via iTunes och ge ut en ”Enable Gaming” Software Update till Apple TV:n. Ja, och kanske fixa så att man kan avända nån annan kontroller än den lilla fjärrkontrollen.. De kunde till och med teama upp sig med nån av de gamla och något marginaliserade konsol-veteranerna som Atari eller Sega och låta dem göra en spännande comeback via apples platform!

Hmm.. eller så skulle de ge ut en svart Mac Mini i stället, med seriöst grafikkort och mera RAM.


Buggen som (nästan) kostade mig 2€

december 15, 2006

Skulle köpa en kismet från en godisautomat i Otnäs i dag (en av de nya i Sähkö-huset, nedanför S4). Det var en sån modell där all kontroll är via software. Man skall trycka in den tvåsiffriga produktkoden på en nummerpanel. Tyvärr jag var inte speciellt uppmärksam av mig – jag talade i telefon samtidigt – så jag såg inte texten på den lilla skärmen som sa ”Ainoastaan tasarahaa” innan jag redan hade klämt in min stora, feta tvåeureurosslant. Tydligen var det tillfälligt slut på växelpengar. På basen av de hjälpsamma piktogrammen identifierade jag dock den röda ”R”-knappen som en ”ångra ditt uppköp och få tillbaka alla pengar”-knapp, så jag tryckte den hastigt. Inget händer. Förutom att skärmen byter från 2 € till 0 €. Vah..? Prövar R en gång till, återföljt av ett par försök med produktkoden. Maskinen informerar mig vänligt att det kostar 1€.

Tydligen kunde automaten inte returnera några pengar, den hade ju slut på växelslantar. Och myntet som jag just lagt in var officiellt inte ännu ett ”växelmynt”, utan en ”credit”. Riktigt fånigt blev det ju av att den nollställde mina kontanter trots att den misslyckades med att ge ut några pengar. Kanske koden ser ut så här… (hihi)

try {
hardware.returnChange(amountOfCredits);
}
catch (IOException e) {
// whatever
}
amountOfCredits = 0;

Som tur gick jag med bestämda steg via lunchrestaurangen (Morr! Skall ha mellanmål!) som ansvarar för automaterna, och nämnde om problemet för dem. Som vanligt var personalen där mycket vänlig, och de gav mig till och med pengarna tillbaka! Så det blev ett lyckligt slut på historien trots allt. (Men vad har vi då lärt oss av detta?)


Nörd-humor

november 20, 2006

Den här – och många andra fenomenalt finurliga små roligheter – finns på xkcd.com, en webcomic som jag nyss upptäckte. ”A webcomic of romance,
sarcasm, math, and language.” Formatet påminner om en av mina favoriter: The Far Side, av Gary Larson. Som exemplet ovan antyder så har den här serien dock en lite större tyngdpunkt på saker som har med datorer, fysik och matte att göra. Så det kan kännas lite inside… Själv råkar jag gilla såna saker, och dessutom är jag en vän av ordlekar och språkliga skämt, så xkcd träffade riktigt rätt. (Men jag måste medge att ”sarkasm” inte låter så trevligt. Det ordet får mig att känna mig illa till mods.)

Den här ser man dagligen praktiseras på Alvarin aukio.

Hahaa! Om jag nångång skriver en fysikbok så ska -> den <- finnas med.

:)


Chuck Norris (relaterat till förra rubriken)

november 3, 2006

Det lär ska ha varit en boom av Chuck Norris-vitsar i somras. Dessa florerade speciellt i köket vid Stallkrogen i Bromarf mot slutet av sommaren, så Robban och Rufus kunde upplysa mig på området. Här är några smakprov:

Chuck Norris’ tears cure cancer. Too bad he has never cried. Ever.

In an average living room there are 1242 objects Chuck Norris could use to kill you, including the room itself.

The Great Wall of China was originally created to keep Chuck Norris out. It failed miserably.

Simply by pulling on both ends, Chuck Norris can stretch diamonds back into coal.

Chuck Norris can slam a revolving door.

When the Boogeyman goes to sleep every night, he checks his closet for Chuck Norris.

Why is Chuck Norris so much cooler than both: Vin Diesel, Steven Seagal and Jean-Claude Van Damme? When Chuck Norris is thirsty he drinks diesel, when he is hungry he eats seagulls for breakfast and he would Van Damn right kick Jean-Claudes ass!


Maskusoija

november 3, 2006

Det finns en finsk vitamin- och hälso-produkt (blä) baserad på sojabönor och linfrön som heter Femisoija. Som namnet antyder marknadsförs den främst för kvinnor, och den lär dessutom ska innehålla en måttlig mängd ”växtöstrogen”. Den här produkten gav uppgov till veckans stående skämt för Anna och mig när vi funderade om det månne finns en motsvarande produkt för män: Maskusoija, sisältää luonnollista testosteronia! (Av nån orsak låter det mer oroväckande..) ”Man blir rufsig och lufsig!” kommenterade Anna.

Men för nån dag sen såg jag ett inlägg på slashdot enligt vilket det kanske ändå skulle finnas en marknad för en sån produkt. Det har gjors en undersökning som tyder på att den allmänna testosteron-nivån hos amerikanska män har sjunkit under de senaste tjugo åren. Orsaken till det här verkar vara ganska oklar, men man kan läsa mer om undersökningen i artikeln på Yahoo Health.

En kommentar från diskussionen på slashdot:

The government should mandate that those who have low testosterone for no good reason must watch movies like Commando until their testosterone level rises to acceptable levels.


0.999… = 1

oktober 28, 2006

Häh?

Det tänkte jag också, när jag först såg ekvationen på dagens ”featured article” på wikipedia (skulle egentligen söka upp nånting annat, men min uppmärksamhet blir lätt avledd). Men konstigt nog verkar det faktiskt stämma!

0,999… betyder alltså att niorna fortsätter i all oändlighet efter decimalkommat (en oändlig decimalutveckling), och likhetstecknet gör verkligen anspråk på att representera en seriöst fullblodig, matematiskt och absolut likhet, som i 1=1. Det naturliga, åtminstone enligt mig, skulle vara att tänka att 0,999… bara är nästan lika med ett, att det står för ett tal som ligger oändligt nära 1, men är lite mindre. Typ ”epsilon mindre än” (för dem som haft matte med Georg).

Men om man jämför med andra tal som har en oändlig decimalutveckling ser man att saker kanske är lite annorlunda än man först tänkte. Kolla till exempel på 1/3 = 0,333… Om man skulle ta ett mycket stort, men ändligt antal treor efter kommatecknet så skulle talet vara aningen mindre än en en tredjedel (0,333…3 < 1/3), på samma sätt som vansinnigt många nior efter kommatecknet skulle vara ett tal mindre än ett (0,999..9 < 1). Men med 0,333… avser man det rationella talet 1/3 i sig självt. På samma sätt borde man alltså med 0,999… mena själva gränsvärdet för processen av att man lägger till allt fler nior efter kommatecknet. D.v.s. talet ett. Det har alltså med definitionen av hur man skriver decimaltal att göra.

Man kan också se det så att om man multiplicerar 0,333… med 3 så får man 0,999… (3 * 0,333… = 0,999…). Men tre gånger en tredjedel borde ju bli ett!

0,999… = 3 * 0,333… = 3 * (1/3) = 1